Pero bueno, asistí a una plática que me llamó la atención, 10 cosas que debes saber sobre el audio.
Trabajando con archivos de audio
Yo ya sabía que la manera que como funciona el audio digital es que se hace una aproximación digital a lo que es una onda análoga. Es decir, la onda análoga de audio es perfecta y lo digital busca aproximarse a ella. Digamos que es como si un artista dibuja en lápiz en una hoja y luego lo escanea en la computadora. Al dibujo en lápiz lo puedes ver muy de cerca y con lupa y demás y siempre se verá bien, el contenido escaneado conforme vas haciéndole zoom en la computadora, se van viendo los pixeles, como decimos se ve pixeleado.Hoy aprendí el audio digital es exactamente lo mismo a una imagen digital.
En la foto se ve una onda de audio análoga "pura" en color azul. Cuando se hace la aproximación digital ( se exagera para que se vea en la onda verde ) se ve que la computadora no lograría reproducir la onda exactamente igual que la onda análoga, ya que hace muestreos de la onda de verdad. La cantidad de muestras que se toman en determinado tiempo, son los famosos Kilo Hertz o KHz. Alguien famoso comprobó que 44.1 KHz es lo que se necesita para poder reproducir todas las frecuencias que escucha el ser humano, según entendí, entonces por eso el audio es a 44.1 KHz.
Luego está el otro asunto que es la profundidad de bits. La calidad de audio de los CDs es a 16 bits y se supone que eso ya se oye muy bien. Los bits lo que hacen, es que ya que tomas tu muestra cada X tiempo según los KHz que definiste, tienes que asignarle un valor. Si tienes más bits, le puedes asignar un valor más exacto para que la aproximación digital sea más parecida a la análoga.
Si tienes pocos bits, la aproximación digital ( la línea verde ) va a determinar que toda la onda análoga ( la línea azul ) es igual. Entonces vas a perder mucha información.
¿Entonces la conclusión de este post es que todo debe ser a 44.1 KHz a 16 bits? La respuesta es sí... pero solo tu archivo resultante.
Si tu estás haciendo grabaciones de audio se recomienda grabar con más información digital, se recomienda 96 KHz a 24 bits para trabajar.
¿Y para que quiero yo grabar con más calidad siendo que mi oído ya no la va a escuchar?
Aquí se resume lo que aprendí, porque el audio es como una foto. Al audio también le puedes hacer "zoom", por ejemplo lo puedes frenar o lo puedes acelerar. Al acelerarlo, vas a tener más información porque hiciste un muestreo más seguido si estás trabajando con más KHz entonces hay más información. El audio es como una foto para la computadora, si la foto tiene más resolución, al hacerle zoom no se verá mal. Igual pasa con el audio, si tiene más resolución, osea más bits y KHz, puedes hacerle zoom y no se oirá mal.
Ya que acabes tu producción de audio, guarda el original a la máxima calidad que lo tengas pero exporta solo a 44.1 KHz y 16 bits porque más de eso, estás enviando información que tu oído no va a escuchar.
Así como las fotos, en el audio también puede usarse "dithering". En las fotos el dither se usa cuando estás quitándole colores a la paleta de colores de la foto para reducir su tamañó y entonces se agregan como "puntitos" para suavizar el cambio de un gris clarito a un negro por ejemplo y no se vea tan brusco el brinco. En el audio cuando haces un downsampling de bits, osea por ejemplo pasas de 24 bits a 16bits, puede pasar lo mismo que hace dos imágenes y se pierde aproximación de la onda digital a la onda de verdad. El dithering agrega un poco de ruido para que la onda sea más aproximada a la realidad y no haya un escalón muy fuerte entre elementos, así como en las imágenes pasaría de un degradado del gris al negro cuando tienes una paleta con pocos colores. Se recomendó que se usara cuando se pasa de 24bits a 16bits para entregar tu audio final.
Micrófonos
Los dinámicos son más baratos y resistentes. Los de condensador son más frágiles pero entregan un volumen más fuerte.Niveles de audio
Algo también que se me hizo muy interesante es que normalmente cuando estás grabando o escuchando audio, los programas de la computadora te muestran un indicador como el del lado izquierdo donde la barra verde es buena, la amarilla peligro y la roja de que ya está muy fuerte el audio y hace como un pico que se oye mal.
Sin embargo, esto lleva a la gente a creer que el audio tiene que estar en el rango verde, esto está mal.
El ponente propuso que las barras de audio debería ser como la de la derecha. Dónde lo rojo es malo tanto arriba como abajo porque o no se oye nada o se oye un pico. La zona amarilla se oye bajo y lo que se buscaría es que el audio estuviera en la zona verde dónde se escucharía bien.
Apps de edición de audio
Las primeras dos de la izquierda son gratis. Reaper es la más cara pero tiene dos meses de prueba gratis que te puede salvar de un apuro. Comentó el ponente que Audacity es muy fea visualmente pero puedes hacer todo. En Adobe Audition lo que se comentó es que hay mucha facilidad de uso.

